<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>Геймдев on Блог ThatMaidGuy</title>
    <link>https://thatmaidguy.ru/blog/tags/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B4%D0%B5%D0%B2/</link>
    <description>Recent content in Геймдев on Блог ThatMaidGuy</description>
    <image>
      <title>Блог ThatMaidGuy</title>
      <url>https://thatmaidguy.ru/blog/%3Clink%20or%20path%20of%20image%20for%20opengraph,%20twitter-cards%3E</url>
      <link>https://thatmaidguy.ru/blog/%3Clink%20or%20path%20of%20image%20for%20opengraph,%20twitter-cards%3E</link>
    </image>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>en</language>
    <lastBuildDate>Sun, 26 Oct 2025 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://thatmaidguy.ru/blog/tags/%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B4%D0%B5%D0%B2/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Добавляйте больше ИМПАКТА в ваши игры!</title>
      <link>https://thatmaidguy.ru/blog/posts/game-impact/</link>
      <pubDate>Sun, 26 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://thatmaidguy.ru/blog/posts/game-impact/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Это текстовая версия данного видео:&lt;/p&gt;
&lt;div style=&#34;position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden;&#34;&gt;
      &lt;iframe allow=&#34;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share; fullscreen&#34; loading=&#34;eager&#34; referrerpolicy=&#34;strict-origin-when-cross-origin&#34; src=&#34;https://www.youtube.com/embed/8lXkKdksb08?autoplay=0&amp;amp;controls=1&amp;amp;end=0&amp;amp;loop=0&amp;amp;mute=0&amp;amp;start=0&#34; style=&#34;position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; border:0;&#34; title=&#34;YouTube video&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;
    &lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Итак, у нас есть такой небольшой проект с 2д платформером. Можем ходить, прыгать и стрелять в противника.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;output.gif&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://thatmaidguy.ru/blog/media/2025/10/1761520988146853_output.gif&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но как-то стрельба выглядит очень сыро. Давай улучшим игру добавив… импакт всему что у нас есть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак для начала добавим визуальное обозначение попадания во врага. Будем окрашивать его в белый цвет на короткое время. Так как модификатор цвета в годоте для объекта меняет лишь его оттенок – нам понадобиться простенький шейдер.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
