Unity "дорожает"

На днях многие разработчики на юнити получили на почту письмо о повышении цен на юнити, но - эта новость не такая уж и плохая, чем она кажется после Runtime Fee и других их ошибок. Давайте разбираться! Вот такое письмо пришло разработчикам (Спасибо GameFromScratch): Hi, We will be making adjustments to Unity pricing and packaging in line with last year’s commitment to predictable, annual price adjustments. Unity Pro and Enterprise will see a 5% price increase, starting January 12th. Unity Pro and Enterprise plans on 6.3 LTS will no longer include Havok Physics for Unity. Later in 2026, all plans will gain expanded free access to Unity DevOps functionality. ...

11 November 2025 · 3 min · 473 words · ThatMaidGuy

Вышла вторая dev сборка Godot Engine 4.6 (перевод)

2 дня назад была выложена вторая dev-сборка движка Godot Engine 4.6. По списку изменений обновление обещает быть достаточно масштабным! Я решил перевести официальную статью на русский с основным списком изменений. Основное Сборка движка Godot как библиотеки Часто пользователи просили возможность собирать движок как отдельную библиотеку. Раньше это не было в приоритете из-за архитектурных особенностей движка, но со временем возникли сценарии, где доступ к Godot в изолированном виде необходим. Пока это не полноценная и официально поддерживаемая интеграция, Gergely Kis проделал работу, позволяющую иметь функциональную базу (внутренне называемую LibGodot) — теперь есть базовая поддержка GodotInstance как точки входа для таких специализированных рабочих процессов. ...

22 October 2025 · 3 min · 602 words · ThatMaidGuy